La Guerre des Clans

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 Règlement

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Étoile Sablée
Cheffe du Tonnerre


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Date d'inscription : 28/07/2015
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Localisation : Tu vois cette rue au coin de la tienne ? Bah tu vas par la, tu tournes à droite puis à gauche et là, tu as une cabane. Rentres dedans et lis le mot sur le miroir. Il dit que tu viens de perdre deux minutes de ta vie pour rien ;)
MessageSujet: Règlement    Sam 3 Oct - 8:48



Règlement!



1. Les codes
Bienvenue chez nous cher minou ! Tu es inscrit non ? Si ce n'est pas le cas file le faire ! Pour voir si tu as réellement lu le règlement, trois petits codes seront cachés dans tout le règlement. Et un dans les effectifs de la P.A. Ceux-ci seront réclamés dans ta présentation. Le règlement n'est pas très long car, ici on aime la bonne ambiance et on est assez cool. Bon prêt a commencer la lecture? Sur ce, excellente lecture à toi !
2. Le Début De Ton Aventure
La politesse est pri-mor-diale sur un forum. Et celui si aussi si je voit ne serait-ce qu'un mot grossier, provoquant ou choquant, il n'aura plus de moustaches! L'auteur du message aura également un avertissement nous en parleront plus tard. Le premier code est chocolat. Si vous harcelé une personne par mp (message privé) ou sur la cb (chat box) se verra lui aussi avoir un avertissement sur son profil. Vous allez me dire "Si on envoie un mp a quelqu'un personne a pars lui le saura !" Eh bah justement! J'invite tout ceux qui se sentent harcelés a me prévenir moi ou un autre administrateur par mp. Je ne tolérerai aucune fraude au règlement je vous préviens. Il faut lire les effectifs et les respecter.
3. Le RP'
2.1:Le langage
Le langage sms est strictement interdit ceu nez pa dro le 2 lit re un truc comme ça. Alors merci bien de l'éviter! Les faute d'orthographe sont limités aussi une faute ou deux par rp' d'accord ça arrive mais si vous me faites 6 fautes sur une phrase de 14 mots ça ne passe plus. Dans les rp' essayer de limiter les chiffres écrits ainsi: 1. Écrivez en lettre ! Sauf si le chiffre est trop long a écrire. Interdit au caractère raciste ou sexuel. Des mineurs sont ici ! Et les dp (double poste) sont interdits.
2.2:Le rp'
Les rp's sont des histoires que vous inventez avec un ou plusieurs autres membres. Ici aussi il y a des règles. Un rp' dois faire minimum 8/10 lignes. Ce n'est pas agréable de lire un rp' trop court ! Les fautes également sont très limités. Ce n'est pas drôle non plus de lire un rp' bourré de fautes. Les paroles des chats doivent être soit mis en gras ou alors avec un tiret devant et a la ligne. Pour les pensées, soit en italique, soit avec des tirets (") autour de la phrase. Voilà c'est tout pour le rp' mis a part que nous somme sur un forum de La Guerre des Clans donc, je ne veut pas voir un truc comme ça"Je rentra dans une épicerie et demanda mes baguettes" non ! Vous être des chats. Autre chose, jouer votre personnage pas celui de votre compagnon de rp' et dans les batailles pas de coups mortel sauf si l'autre est d'accord.

4. Les Doubles Comptes
Partie 3: Les doubles, triples, quadruples comptes.
Vous pouvez bien sur avoir des dc (doubles comptes) pour ça, il faut respecter ceci:
Pour un double compte: Un mois d'ancienneté, 90 messages, dix messages de rp's.
Pour le compte: Pareil que pour le double compte mais il faut avoir la même chose sur votre double compte. Et bien sur, être actif sur tous vous comptes. Vous pouvez avoir cinq comptes en tout.
5. Les Baptêmes et les chatons
Partie 4: Les chatons et les baptêmes
1.4:Les chatons:
Une guerrière peut bien sur avoir des chatons. Après deux rp's avec son compagnon, elle peut avoir jusqu'à cinq chatons. Le deuxième code est dragon. Elle deviendra donc une reine et rejoindra la pouponnière. /!\ Ici, une lieutenante et une cheffe peuvent avoir des chatons/!\
2.4: Les baptêmes:
A six lunes, un chaton devint apprenti. Il doit donc avoir un mentor. Après trois rp's complets avec son mentor, un apprenti peut devenir guerrier. A condition qu'il aie douze lunes minimum. Pour être lieutenant, il faut que vous ayez eu au moins un apprenti. Et pour être chef, il faut être lieutenant avant. Et les noms évidemment seront le prochain sujet. Un chef reste chef jusqu'à ce qu'il perde sa dernière vie ou décide de quitter son poste moment qu'il a un lieutenant. Après, il rejoint les anciens ou les guerriers pendant un an et ensuite, les anciens.
Partie 5: Les noms:
Pour les chatons (entre 1->6 lunes) son nom commence par Patte, Petit(e), ou Boule. Exemple: Patte de Papillon, Petit Sable, Boule de Neige.
Pour les apprentis (6->12lunes), le nom commence par Nuage. Exemple: Nuage de Papillon, Nuage de Sable, Nuage de Neige.
Pour les guerriers (12->...lunes) votre nom commence par se que vous voulez. Exemple: Vol du Papillon, Tempête de Sable, Flocon de Neige.
Pour les reines, c'est leur nom de guerrière.
Pour les lieutenant, c'est le nom de guerrier.
Pour les chef, le nom commence par Étoile. Exemple: Étoile du Papillon, Étoile de Sable, Étoile des Neiges.
Pour les anciens vous choisissez un autre nom que celui de guerrier.
6. Les Avertissements
Ici, on est assez cool donc voici les avertissements:
1: Un simple attention
2: Un message privé pour prévenir que ça devient sérieux. Le dernier code est chat.
3: Un bannissement de trois jours.
4: Un bannissement de un mois.
5:Un bannissement définitif.
Voilà, tu as fini le règlement. Va te présenter maintenant!
© By Sably


Dernière édition par Étoile Sablée le Mar 29 Mar - 15:15, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Règlement    Jeu 25 Fév - 20:33

Mise à jour du règlement le 25||02||16
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